Patch 4.3.2 – Hunter Marksmanship PvE


Stats Priority
Agility -> 8% Ranged Hit -> Crit -> Haste -> Mastery
- Agility: La base degli Hunter in quanto aumenta i danni e la possibilità di eseguire colpi critici.
- Hit: Una volta raggiunto l’ 8%, ovvero il cap, le vostre spell non potranno più essere evitate dal nemico.
- Crit: Aumenta la possibilità che le vostre spell crittino quadruplicandone il danno.
- Haste: Riduce il tempo di cast di abilità come l’Aimed Shot e aumenta leggermente la velocità con la quale si rigenera il focus.
- Mastery: Aumenta la possibilità che un auto-shoot extra parta insieme alla spell da voi utilizzata; molto utile in AoE con l’ utilizzo del Multi-Shoot.
Gemme
Gialla: Deadly Lava Coral (agy + crit) o più economica: Deadly Ember Topaz
Blu: Glinting Shadow Spinel (agy + hit) o più economica: Glinting Demonseye
Rossa: Delicate Queen’s Garnet (agy) o più economica: Delicate Inferno Ruby
Meta: Agile Shadowspirit Diamond (agy + crit)
Enchants
Elmo: Arcanum of the Ramkahen
Spalle: Greater inscription of Shattered Crystal
Cloak: Enchant Cloak – Major Agility
Chest: Enchanct Chest -Peerless Stats
Bracers: Enchant Bracers – Agility
Guanti: Enchant Gloves – Major Agility
Cinta: Ebonsteel Belt Buckle
Pantaloni: Dragonscale Leg Armor
Scarpe: Enchant Boots – Assassin’s Step
Weapon: Enchant Weapon – Mighty Agility
Ranged:
Flintlocke’s Woodchucker /
Gnomish X-Ray Scope
Spec
Glifi
Prime: Glyph of Arcane Shot ; Glyph of Steady Shot; a scelta
Major: Nessuno Major Glyph è essenziale, a scelta.
Minor: Nessun Minor Glyph è essenziale, a scelta.
Rotation
L’ Hunter Marksmanship (abbreviato a MM) ha come priorità quella di applicare il DoT del Serpent Sting sul target in quanto suo unico danni nel tempo. A seguire abbiamo l’ utilizzo del Chimera Shot ogniqualvolta è possibile e dell’ Aimed Shot quano il Master Marksmanship procca. La spell principale è l’ Arcane Shot da utilizzare però solo fino al 50% del focus in modo tale da poter usare il Chimera Shot quando non è in cooldown. Se si è OOF (out of focus = senza focus) si utilizza lo Steady Shot per reccarlo (utilizzabile anche in movimento sweetchando dall’ Aspect of the Hawk, il quale deve essere sempre attivo, all’ Aspect of the Fox)
Single Target
Hunter’s Mark sempre attivo a meno che non si abbia il talento
Marked for Death
Serpent Sting per applciare il DoT
Chimera Shot ogni qualvolta è possibile
Aimed Shot se il
Master Marksmanship è proccato
Arcane Shoot
Steady Shot due volte per attivare l’
Improved Steady Shot o quando si è carenti di focus
Kill Shot quando la vita del target è al disotto del 20%
AoE


